Simulator BlackBerry Untuk Laptop/PC


Wah mau beli BlackBerry gak punya uang gimana ni, tenang aja bro gak usah binggung pakai aja BlackBerry Simulator untuk PC lumayan buat yang mengalami mlarat.he3x artikel ini bersumber dari http://www.blog.jacowlive.com. Begini katanya Aplikasi ini sebenarnya diperuntukkan buat pengembang aplikasi dan themes BlackBerry untuk menguji apakah aplikasi atau theme yang mereka buat dapat berjalan dengan sempurna pada BlackBerry atau tidak. Bagi pengguna biasa, simulator BlackBerry ini dapat membantu anda untuk mengetahui maupun mencoba fitur-fitur yang ada di dalam BlackBerry tanpa harus memiliki BlackBerry.mantabkan…
Aplikasi ini dibagi berdasarkan seri sistem operasi yang pernah dirilis dan digunakan dalam setiap seri Smartphone BlackBerry. Misalnya versi 5.0 BlackBerry 9500 STORM dan Blackberry 9000 BOLD, versi 6.0 BlacBerry 9800 TORCH dan ada juga simulator yang khusus digunakan untuk Email dan MDS Service. gimana penasaran??
Begini caranya:
1. Download BlackBerry® Device Simulators di  https://www.blackberry.com/Downloads. Pilih versi sistem operasi BlackBerry yang anda inginkan, jika suda klik next. Pilih tipe BlackBerry yang anda inginkan. Klik Download.  Lalu ikuti persyaratan download selanjutnya .
2. Preview site blackberry
Keterangan :
  1. Pada gambar di atas saya memilih  BlackBerry Device Simulators v5.0.0artinya Simulator BlackBerry tersebut menggunakan Sistem Operasi seri 5 / OS 5.
  2. Panah Nomor 1 menjelaskan versi Sistem Operasi yang akan digunakan.
  3. Panah Nomor 2 menjelaskan Tipe BlackBerry yang akan digunakan.
2. Install BlackBerry® Device Simulators yang sudah anda download.
3. Download JDK (Java Development Kit) di http://www.oracle.com.
4. Install JDK (Java Development Kit) yang sudah anda Download tadi.
5. Download BlackBerry® Email and MDS Services Simulatordi https://www.blackberry.com.
6. Install BlackBerry® Email and MDS Services Simulator yang sudah anda Download tadi.
 
Cara menggunakannya :
1. Jalankan BlackBerry Email and MDS Services Simulator untuk menghubungkan BlackBerry dengan koneksi Internet. Klik Start > All Programs > Research In Motion > BlackBerry Email and MDS Services Simulators 4.1.2 > MDS.exe . Maka akan muncul Command Prompt, jika sudah selesai Minimize saja jangan di Close.
2. Jalankan BlackBerry Device Simulators. Klik Start > All Programs > Research In Motion > BlackBerry Smartphone Simulators 6.0.0 > 6.0.0.141 > 9800.exe . Maka akan muncul Command Prompt, tunggu sebentar. Klik OK jika muncul dialog.
 
Catatan :
Untuk Nama Folder BlackBerry Smartphone Simulators tergantung pada versi BlackBerry Device Simulators yang anda download.
Preview hasilnya seperti ini :
Tutorial ini menggunakan BlackBerry Smartphone Simulators dengan Sistem Operasi seri ke 6 dari BlackBerry dan Sistem Operasi terbaru untuk BlackBerry ini baru dapat digunakan untuk BlackBerry Torch 9800. Seperti yang dapat anda lihat dari gambar di atas, bahwa simulator ini dapat digunakan untuk mengakses akun Twitter, Facebook dan masih banyak lainnya. BlackBerry Smartphone Simulators ini juga dapat digunakan untuk mengunduh aplikasi dari AppWorld.

KALKULATOR GOOGLE

Google tidak hanya dapat dipergunakan sebagai mesin pencari, google pun bisa dipergunakan sebagai alat hitung yang akurat. Berbagai operasi matematika bisa dikerjakan oleh google.

1. Menjumlahkan. Ketiklah bilangan yang anda ingin jumlahkan sebagaimana biasanya mengetik penjumlahan, seperti 23 + 22. Lalu enter. Google akan menyajikan hasil penjumlahannya. Ini berlaku untuk beberapa angka sekalipun.

Selain dengan tanda "+" bisa juga diganti dengan kata plus. Anda tulis 23 plus 22 lalu enter.

2. Pengurangan. Ketiklah bilangan yang ingin dikurangkan seperti biasa menulis pengurangan, seperi 23 - 22. Lalu enter. Googel akan menyajikan hasil pengurangannya.

Tanda "-" bisa juga diganti dengan kata minus.

3. Perkalian. Ketikalah perkalian dengan menggunakan tanda bintang (*) sebagai lambang perkaliannya, seperti 23*22. Lalu enter. Google akan menyajikan hasil perkaliannya.

Tanda bintang bisa pula diganti dengan kata times (23 times 22).

4.Pembagian. Ketikalah angka dengan menggunakan tanda garis miring sebagai lambang baginya, seperti 23 / 22. Lalu enter. google akan menyajikan hasil pembagiannya.

tanda garis miring bisa diganti dengan kata divided by (23 divided by 22).

5. Prosentase. Untuk menghitung prosentase ketiklah nilai prosentasenya kemudian of dan nilai yang diprosentasekan, seperti 20% of 100. Lalu enter. Google akan menyajikan hasil prosentasenya (dalam contoh : google sajikan berapa nilai 20% dari 100).

6.Perhitungan yang lebih ruwet. Bila anda menghitung beberapa bilangan dan ingin sebagian bilangan dihitung lebih dulu baru dihitung dengan yang lain, masukkan bilangan yang ingin dihitung lebih dahulu dalam tanda kurung. Sebagai contoh bila diketik (23+22)*2, maka google akan menjumlahkan 23 ditambah 22 lebih dahulu baru hasilnya dikalikan dengan 2.

LANGKAH-LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS 8


      Windows 8 versi final sekarang sudah dirilis oleh Microsoft, setelah sebelumya diluncurkan dan dibuat secara bertahap melalui saluran yang berbeda. Bagi Kalian yang belum begitu mengerti tentang windows 8, berikut ini kita akan berbagi langkah demi langkah cara menginstall windows 8 final lengkap dengan gambar ke komputer ataupun ke notebook dan laptop kesayangan masing masing, baik itu dilakukan melalui media DVD windows 8 ataupun dengan memakai USB Flashdisk.
Alat yang diperlukan yaitu CD instalasi windows 8 nya, jika belum punya silahkan download dulu versi final windows 8 dari microsoft atau membeli melalui salah satu saluran resmi yang sudah tersedia. Jika sudah mempunyai file .iso dan belum tahu cara untuk memindahkan ke CD atau DVD silahkan lihat Cara burn file .iso di windows 7, juga bagi yang mau menggunakan USB flashdisk untuk menginstall windows 8 silahkan lihat Cara install windows 8 menggunakan USB flasdisk.
Jika Anda ingin menjalankan Windows 8 di mesin virtual, perangkat lunak gratis yang dapat Anda gunakan adalah VirtualBox. Ketika memulai membuat Wizard Mesin Virtual Baru, pilih Windows 8 sebagai sistem operasi dan Virtual Box akan menyesuaikan pengaturannya sehingga semuanya berjalan lancar.

Langkah langkah Cara menginstall windows 8
Pertama, Anda perlu booting komputer Anda menggunakan media instalasi Windows 8 (CD atau USB flashdisk). Jika Anda menggunakan mesin virtual, boot dari instalasi image Iso.
Windows 8 membutuhkan waktu beberapa saat untuk memuat file setup, di mana Anda akan melihat sebagian besar layar hitam, mirip dengan gambar yang di bawah ini.

Setelah file yang diperlukan akan disalin, setup dimulai dengan menanyakan apa bahasa, waktu, mata uang dan pengaturan input keyboard yang ingin Anda gunakan. Membuat pilihan yang Anda inginkan dan klik Next.

Klik tombol “Install Now” untuk memulai proses instalasi windows 8

Anda akan diminta untuk memasukkan kunci produk yang diperlukan untuk mengaktifkan instalasi Windows 8. Ketik kunci produk yang Anda beli dan klik Next. Jika Anda telah membeli versi eceran Windows 8, kunci produk akan ditemukan dalam kemasan cakram instalasi. Kunci produk yang sama kemudian akan diminta untuk mengaktifkan Windows 8, setelah instalasi selesai.

Anda akan diminta membaca perjanjian lisensi, centang kotak bertulisan “I accept the license terms” lalu klik tombol Next

Anda akan diminta untuk memilih antara membuat upgrade atau instalasi custom. Pilih “Custom: Install Windows only (advanced)”

Sekarang Anda akan diminta untuk memilih di mana Anda ingin menginstal Windows 8. Pilih partisi yang Anda inginkan dan klik Next. Jika Anda menginstal Windows 8 di mesin virtual, atau pada komputer baru Anda harus terlebih dahulu membuat partisi. Oleh karena itu klik Drive Options.

Kemudian, buatlah partisi baru dengan menggunakan tombol New.

Tentukan ukuran partisi yang diinginkan lalu klik Apply
Catatan: Windows 8 setidaknya memerlukan ruang harrdisk sebesar 10GB, jika ingin menginstall aplikasi lain pada partisi yang sama setidaknya buatlah minimal sebesar 20 – 30GB.

Anda akan diminta untuk mengkonfirmasi jika sudah OK Windows 8 menciptakan sebuah partisi tambahan untuk file sistem, yang akan digunakan untuk boot dan pemulihan. Klik OK.

Pastikan partisi yang dipilih benar dan klik Next.
CATATAN: Pada langkah ini Anda juga dapat memformat partisi di mana Windows 8 akan diinstal, sebelum menekan Next.

Instalasi akhirnya dimulai. Setup akan memakan waktu beberapa menit untuk menyalin semua file yang dibutuhkan dan menginstal sistem operasi.

Setelah instalasi selesai, Windows 8 setup secara otomatis akan mereboot sistem. Kemudian, Anda akan melihat proses dari persiapan yang dibuat untuk login pertama. Agar proses ini selesai, Mungkin diperukan beberapa kali restart lagi, tergantung pada konfigurasi hardware komputer masing masing.
Personalisasi Instalasi Windows 8
Setelah reboot selesai, Windows 8 akan membutuhkan beberapa waktu untuk mempersiapkan segala sesuatunya.

Kemudian, Anda akan diminta untuk personalisasi instalasi Windows 8 Anda. Mulailah dengan memberikan nama untuk komputer Anda. Jika Anda mengetik beberapa Karakter “tidak sah” seperti $, %, &, Anda akan diberitahu bahwa karakter ini gak bisa dipakai. Juga, pilih warna background yang Anda inginkan. Setelah selesai, klik Next.

Jika Anda menginstal Windows 8 pada laptop atau perangkat dengan kartu jaringan nirkabel (wifi), Anda akan diminta untuk memilih jaringan nirkabel untuk menghubungkan dan memasukkan password yang sesuai untuk koneksi ke jaringan wifi. Pada komputer atau perangkat yang terhubung melalui kabel ke jaringan, Anda tidak akan melalui langkah ini.
Selanjutnya, Anda perlu memilih apakah Anda ingin menggunakan Express Setting yang dibundel bersama Windows 8, atau Anda ingin menyesuaikan instalasi Anda. Untuk ini kita akan memilih opsi Customize, klik Customize.

Pertama, Anda akan ditanya apakah Anda ingin mengaktifkan file sharing atau tidak. Silahkan Pilih opsi yang Anda inginkan.

Kemudian Anda akan ditanya untuk pengaturan yang diinginkan pada Windows update, dan fitur keamanan seperti Smartscreen Filter, Seuaikan dengan keinginan masing-masing dan klik Next.

Selanjutnya, Anda akan ditanya apakah Anda ingin mengirim berbagai jenis informasi kepada Microsoft. Silahkan atur hal-hal sesuai dengan preferensi Anda dan klik Next.

Kemudian, Anda ditanya tentang pemecahan masalah dan pilihan apa yang ingin Anda nyalakan. Juga, Anda dapat mengatur jika aplikasi dapat menggunakan nama dan gambar akun dan jika mereka diizinkan untuk mengakses lokasi Anda. Silahkan atur hal-hal seperti yang anda inginkan dan klik Next.

Akhirnya, Anda sampai ke layar “Sign in to your PC“. Untuk dapat merasakan beda Windows 8 sepenuhnya, yang terbaik adalah dengan menggunakan akun Microsoft (juga dikenal sebagai Windows Live ID, akun email hotmail) untuk sign in Ketik akun Microsoft dan klik Next.

Catatan: Jika Anda lebih suka tidak masuk menggunakan akun Microsoft, klik link “Sign in without a Microsoft account” di bagian bawah jendela dan ikuti petunjuk yang ditunjukkan oleh setup wizard.
Kemudian, Anda akan diminta memasukkan sandi akun Microsoft. Ketik dan klik Next.

Kemudian, Anda dapat memberikan e-mail dan nomor telepon alternatif untuk memulihkan password account Anda, jika Anda lupa atau diubah oleh orang yang tidak diinginkan. Silahkan masukkan rincian yang diminta dan klik Next.

Windows 8 membutuhkan waktu untuk mempersiapkan komputer Anda dan semua pengaturan, harap bersabar.

Sementara persiapan dilakukan, Anda akan ditampilkan tutorial singkat tentang cara mengakses bar pesona baru (Charm Bar) – salah satu perubahan yang paling penting dalam Windows 8. Saya sarankan agar Anda memperhatikan petunjuk yang ditampilkan pada tahap ini.

Setelah tutorial berakhir, Anda akan ditampilkan informasi lebih lanjut tentang kemajuan kustomisasi 8 Windows melalui layar berwarna dan beberapa pesan.

Setelah semuanya selesai, Anda akan ditampilkan Start Screen Windows 8.

Jika Anda menekan tombol Win + D atau klik pada ubin Desktop, Anda juga dapat melihat dan mendapati desktop klasik.

Selamat Datang di Nuansa Windows 8

LAPTOP PERTAMA YANG PERNAH DIJUAL


Laptop yang beratnya 2kg sekarang dah terasa amat berat, gimana dengan laptop pertama kali yang pernah dijual? beratnya seberat 10kg Nih. The Osborne adalah sebuah laptop pertama yang dirilis dan dijual secara komersial pada tahun 1981 oleh Osborne Computer Corporation Seharga $1795, Speknya mau tau?
  • Sistem operasi (OS) : CP/M 2.2 operating system (Control Program/Monitor)
  • Memory : 64kb (64000 byte)
  • Floppy Disk 100Kb
  • IEE 488 port (8bit pararel port)
  • RS-232-C Port (Serial port)

Dan Paket perangkat lunak yang ikut disertakan :
  • Sistem operasi (OS) : CP/M 2.2 operating system (Control Program/Monitor)
  • C-Basic
  • Microsoft Basic
  • Wordstar (Pengolah kata, sekarang yang sering kita pakai yaitu ms word)
  • Super calculator


BEBERAPA DAFTAR ISTILAH KOMPUTER

Adaptor : Komponen elektronik yang berfungsi untuk mengubah arus bolak-balik (AC [Alternating      Current]) menjadi arus searah (DC [Direct Current]).
Address bus : Digunakan untuk menandakan lokasi sumber atau pun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address base biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
Ad HOC : Merupakan jaringan sederhana dimana komunikasi terjadi diantara 2 perangkat atau lebih pada cakupan area tertentu tanpa harus memerlukan sebuah access point atau server.
Advanced : Lanjutan.
ALU (Arithmetic Logic Unit) : Bagian CPU yang memproses data untuk melakukan operasional dan perhitungan.
Antena : Sebuah batang logam yang berfungsi untuk menangkap gelombang radio.
Array Processor / Co – Processor : Unit prosesor tambahan yang digunakan untuk mempercepat proses perhitungan data.
Archive : File yang mengkompres beberapa file menjadi 1 file dan berukuran lebih kecil dari file aslinya.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) : Merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti hex dan unicode.
ATM (Asynchronous Transfer Mode) : Merupakan teknologi jaringan high-speed yang mampu mengirim data, suara, dan video secara real-time.
Autorun : Sebuah sistem yang memperbolehkan suatu storage mengeksekusi suatu program/file secara otomatis.
Backup : Salinan perangkat lunak atau data yang tersimpan pada media penyimpanan.
Bandwidth : Banyaknya data yang dapat dilewati/diteruskan oleh jaringan dalam satuan waktu. Satuan bandwidth adalah Kbps (Kilo bit/second)
Beep : Bunyi speaker yang dikeluarkan komputer pada proses POST atau pada saat ada kesalahan/gangguang tertentu. Suara yang muncul melalui speaker komputer, umunya menunjukkan adanya kesalahan dalam program yang sedang berjalan. Beep dapat ditambahkan dalam program yang dibuat dengan menyisipkan kode ASCII 7.
Benchmark : Adalah sebagai perbandingan antar periferal, untuk mengetahui kinerja secara pasti dari komputer/periferal berdasarkan pada standar yang telah ditentukan oleh pihak tertentu.
Binary digit (bit) : Nomor yang digunakan dalam kode biner (0 dan 1).
BIOS (Basic Input Output System) : Software yang dipasang pada chip komputer untuk mengatur operasi dasar seperti layar, harddisk, memory, VGA, dll. Bagian dari sistem operasi yang bisa mengidentifikasi set program yang digunakan untuk mem - boot komputer, sebelum menempatkan disket sistem. BIOS terdapat di ROM (Read Only Memory) dari sistem dan umumnya tersimpan secara permanen. Program yang digunakan mikroprosesor untuk menyalakan komputer. BIOS juga mengatur aliran data antara sistem operasi komputer dan perangkat tambahan yang terhubung pada komputer
Bluetooth : Adalah koneksi wireless di bawah standar IEEE 802.15.1, berkecepatan rendah dan berjangkauan pendek, biasanya digunakan untuk mentransfer data antar mobile phone, menghubungkan keyboard/mouse dengan CPU (yang wireless) dan headset (PAN).
Booting Up : Proses ROM mengirim perintah ke CPU untuk memulai operasional saat komputer dinyalakan.
Bottleneck : Adalah kondisi dimana akses data pada suatu periferal komputer terlambat. Keterlambatan ini disebabkan karena ketidakmampuan suatu periferal menampung semua data yang ditransmisikan kepada periferal tersebut.
Bridge : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan yang menggunakan sambungan fisik yang berbeda. Misalnya menghubungkan pengkabelan twisted pair dengan coaxial cable.
Browser : Program aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi layanan internet.
Buffer/Cache : Adalah proses penampungan data sementar pada memory untuk keperluan penggunaan selanjutnya, entah itu diproses, dicopy/move, didownload, atau dipreview dsb, pada intinya adalah untuk keperluan transfer data dari satu tempat ke tempat lain.
Bus : Saluran yang terdiri dari sekumpulan jalur yang sejenis. Sekumpulan kabel yang merupakan alat transportasi informasi ke semua peralatan dalam sistem. Informasi tersebut dapat berupa data, perintah atau alamat.
Cache Memory : Memori berkecepatan tinggi yang mampu bekerjasama dengan CPU, bertindak sebagai buffer antara CPU dan RAM.
Casing : Sebuah kotak plastik atau metal yang berfungsi untuk melindungi dan menempatkan hardware utama komputer.
Cathode Ray Tube (CRT) : Alat penghasil gambar pada layar monitor yang menggunakan sinar elektron yang men – scan permukaan layar monitor.
Central Processing Unit (CPU) : Bagian utama pada komputer yang berisi unit kontrol dan aritmetika. CPU membawa perintah program.
Channel : Merupakan sebuah bagian pada pita atau band frekuensi radio.
Chipset : Kombinasi chip yang berfungsi untuk menjembatani aliran data dan mengontrol beberapa periferal komputer.
Classfull : Merupakan metode pembagian IP address berdasarkan kelas, dimana IP address (yang berjumlah sekitar 4 milyar) dibagi kedalam lima kelas (Kelas A, B, C, D, dan E)
CLI (Command Line Interface) : Tampilan sebuah OS yang menggunakan tampilan teks dan menggunakan perintah – perintah tertentu (syntax) dalam menjalankan OS tersebut.
Client : Suatu (individu) komputer (biasanya berkemampuan lebih rendah) yang dapat berinteraksi dengan komputer utama (berkemampuan lebih tinggi) pada suatu jaringan.
Clock : Rangkaian pembangkit frekuensi. Sumber utama dari pulsa elektronik komputer. Clock digunakan untuk menyamakan operasi semua elemen komputer.
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) : Chip NVRAM (Non Volatile RAM) kecil berukuran 64 byte yang menyimpan setting BIOS saat komputer sedang dimatikan, yang dayanya di backup menggunakan baterai (baterai CMOS).
Command Prompt : Aplikasi DOS pada Sistem Operasi Windows.
Compiller : Program yang menterjemahkan perintah dari bahasa tingkat tinggi ke kode mesin.
Command/Interrupt : Perintah.
Console : Sama seperti Command Prompt.
Context Menu : Pilihan tersembunyi pada suatu item. Untuk menampilkannya cukup dengan mengklik kanan atau menyentuhnya dengan lama.
Control bus : Control bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke data base dan address base. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
Cookie : Suatu file yang disimpan ke dalam harddisk ketika user mengakses halaman web tertentu. File ini seringkali berisi informasi seperti kebiasaan surfing maupun pilihan apa saja yang telah dilakukan.
Core : Bagian inti dari sebuah prosesor.
Crack : Sebuah program kecil yang berfungsi untuk membuat software yang bersifat shareware atau komersial agar dapat terus digunakan (full version).
CSS (Cascading Style Sheet Document, *.css) : Merupakan script yang berisi aturan untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web/HTML sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS mengatur beberapa style, yaitu ukuran gambar dan border, warna body teks, tabel, border, dan hyperlink, spasi antara paragraf, margin, dll.
Data bus : Merupakan jalur – jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada masing – masing jalur saluran hanya dapat membawa 1 bit data, oleh karena itu jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya Bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
Database (Software) : Kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik untuk memperoleh informasi dari database tersebut.
DBMS (Database Management System) : Software yang digunakan untuk mengelola dan memanggil query database.
Debug : Sebuah proses pengecekan terhadap sebuah program untuk menemukan kesalahan/error (bugs) yang mungkin ada dan menghapusnya, sebelum program tersebut ditampilkan/bisa dipakai oleh user.
Density : Tingkat kepadatan penempatan data bit dalam sebuah platter.
Desktop : Tampilan menu pada OS; biasanya terdapat icon dan wallpaper; jenis casing yang berbentuk mendatar / horizontal.
Device : Perangkat (keras).
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) : Yaitu suatu protokol yang berfungsi untuk memberikan IP address secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP.
Direktori : Sama dengan folder.
Disc : Piringan penyimpanan pada media penyimpanan jenis optik.
Disk Drive : Media penyimpanan data pada komputer atau perangkat portable lain.
Dissasembler : Program yang mengubah kode mesin menjadi bahasa assembler.
DLL (Dynamic Link Library, *.dll) : Merupakan file system Windows yang berisi set perintah dan variable dalam sebuah program.
DMA (Direct Memory Access) : Akses memori secara langsung. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses pengaksesan memori secara langsung. Alat pengendali memori yang membantu mempercepat kerja CPU dalam proses pengolahan data.
DNS (Domain Name System) : Adalah ”Distribute Database System” yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan protokol TCP/IP. DNS merupakan sebuah aplikasi services yang biasa digunakan di Internet seperti web browser atau e-mail yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address.
Dock : Aplikasi launcher yang melayang di desktop.
DOS (Disk Operating System) : Program untuk PC yang membawa perintah teks untuk menjalankan program.
Download : Kegiatan pengambilan data dari komputer lain yang terhubung dengan jaringan.
Driver : Software yang digunakan untuk mengendalikan hardware agar mampu bekerja atau agar dapat bekerja secara optimal.
DTP (Desktop Publishing) : Sistem yang menghasilkan media cetak, memakai PC yang dilengkapi dengan software khusus.
Elemen komputer : Kesatuan komponen penyusun komputer dan merupakan bagian penting dari komputer agar komputer dapat digunakan.
Encode : Menulis (atau menyimpan) sebuah format berkas.
Enkripsi : Salah satu teknik yang digunakan untuk melindungi data – data penting di mana pengguna mengacak suatu informasi sehingga pengguna lain tidak bisa mengetahui apa makna informasi yang telah diacak ini.
EXE (EXEcutable, *.exe) : Merupakan file eksekusi aplikasi, yang ketika dibuka/dieksekusi built-in rutin secara otomatis mengeksekusi kode yang dapat mengatur beberapa fungsi, misalnya menginstal dan menjalankan program dan rutinitas.
EXIF (EXchangeable Image File)/Metadata : Sebuah informasi pada berkas gambar JPEG, meliputi tanggal, author, judul, software pembuat, dan informasi kamera yang digunakan.
EXT : Sistem partisi format Linux.
Extension : Format sebuah file yang menentukan jenis dan aplikasi yang membuka file tersebut. Ada ribuan atau lebih jenis ekstension. Contoh ekstension pada file misalnya *.exe (executable), *.dll (dinamic link library), *.sys (system file), *.bat (MS – DOS batch file), *.jpg (JPEG), *.png (portable network graphic), *.flac (free losseness audio codec), *.mp3 (MPEG 1 layer audio 3), *.avi (audio video interleave), dan lain lain.
Extract : Kegiatan mengembalikan file yang terarsip (terkompres) ke struktur dan ukuran aslinya.
E-Mail (Electronic Mail) : Metode pengiriman pesan antar komputer dengan jaringan.
FAT (File Allocation Table) : Sistem media penyimpanan format Windows/sistem partisi harddisk.
Field : Istilah kolom pada tabel database.
Firewall : Sistem kemanan jaringan yang membantu mencegah hacker atau program jahat memperoleh akses ke komputer user melalui jaringan/internet.
Floppy Disk : Media penyimpanan data berbentuk piringan magnetik dan dapat menyimpan data berukuran kecil.
Freeware : Merupakan software yang bersifat gratis yang dapat terus digunakan; freeware bisa diperbanyak dan didistribusikan selama tidak untuk tujuan komersial (perdagangan atau bisnis) dan hanya dapat digunakan untuk perseorangan/pribadi.
FSB (Front Side Bus) : Adalah kecepatan koneksi dari bus yang mempunyai satuan kecepatan dalam melakukan pertukaran data, satuan yang digunakan adalah Mega Hertz (MHz).
FTP (File Transfer Protocol) : Merupakan teknologi yang digunakan untuk melakukan transfer file dari satu komputer ke komputer lain di internet dengan menggunakan konsep client server. Bluetooth juga mendukung fungsi ini.
Full Browser : Sebuah aplikasi penjelajah web yang berfitur penuh (misalnya sudah mendukung HTML 3.2/4.0, frame, CSS, JavaScript, dll) dimana untuk menyaingi penjelajah web compact HTML/WAP.
Gateway : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan dua jaringan yang menggunakan protokol yang berbeda sehingga jaringan tersebut dapat saling berkomunikasi satu sama lain.
GPL (General Public Licence) : Adalah lisensi perangkat lunak berdasarkan Open Source.
GPRS (General Pocket Radio Service) : Merupakan teknologi yang memungkinkan kita untuk mengakses internet dimanapun selama sinyal GPRS tersebut ada. GPRS adalah adalah
perangkat pemancar yang menggunakan gelombang radio. Perangkat nirkabel yang mempunyai GPRS misalnya telepon seluler atau PDA (yang mendukung fasilitas GPRS). GUI (Graphical User Interface) : Tampilan sebuah OS yang menggunakan unsur grafik dalam interfacenya.
Hacker : Seseorang atau sekelompok orang yang secara ilegal bisa mengakses data dan informasi dalam komputer orang lain untuk mengganggu pekerjaan orang lain, merusak sebuah sistem informasi, pencurian dan jual – beli data/informasi, dan untuk tindak kejahatan lainnya; hacker juga menciptakan virus atau sejenisnya.
Harddisk (HDD/Hard Disk Drive) : Media penyimpanan data utama pada komputer yang menggunakan piringan keras bermagnet yang memungkinkan data dapat disimpan dalam titik – titik bermagnet.
Head : Kepala/ujung perekam pada harddisk yang berfungsi untuk membaca atau menulis data.
Heatsink : Sebuah lempengan aluminium atau kipas yang berfungsi untuk mengurangi panas pada periferal komputer atau sebagai pendingin periferal agar tidak overheating.
Heuristic : Suatu metode antivirus untuk mendeteksi virus/ancaman berdasarkan perilakunya, tanpa membutuhkan virus database.
Host/Workstation : Sebuah komputer dalam sebuah jaringan yang menyediakan layanan untuk komputer lain yang tersambung dengan jaringan yang sama.
Hotspot : merupakan coverage area yang dimiliki access point agar komputer dengan perangkat wireless disekitar dapat terkoneksi ke internet. Hotspot menyediakan layanan wireless LAN dan internet secara gratis maupun dengan biaya.
Hub : Sebuah perangkat jaringan yang digunakan untuk memperbanyak client.
HTML (Hyper Text Markup Language) : Merupakan script halaman web, berupa dokumen ASCII atau teks biasa, yang tersusun atas tag, link, media, javascript, dan CSS. Beberapa virus mampu menginfeksi file jenis ini.
IC (Integrated Circuit)/Chip : Silikon kecil yang dilapisi jutaan sirkuit dan gerbang logika.
Icon : Sebuah gambar kecil/simbol yang mewakili aplikasi/folder, sehingga mudah untuk dicari dan diingat.
IDE (Integrated Drive Electronics) : Yaitu standar interface harddisk dan CD drive lama yang masih ada. Murah, dan terintegrasi dengan motherboard merupakan alasan teknologi ini tetap ada. Jumlah IDE ada 4 buah tiap motherboard dan koneksi dengan kabel pipih 80 pin, interface yang bottleneck dan menghambat panas.
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) : Yaitu sebuah institut yang melakukan diskusi, riset, dan pengembangan terhadap perangkat elektronik yang kemudian menjadi standarisasi untuk digunakan sebagai perangkat elektronik.
IEC (International Electronic Commision) : Yaitu sebuah badan penetap standar yang fungsinya mirip dengan IEEE, yaitu menstandarisasikan peralatan elektronik.
Interface : Antarmuka; hubungan atau batasan umum antara dua unit atau alat; batasan umum antara sistem pengolahan data otomatis atau bagian suatu sistem tunggal.
Internet : Jaringan komputer yang memiliki jangkauan seluruh dunia.
Interpreter : Adalah software yang mampu mengeksekusi kode program (yang ditulis oleh programer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, sehingga mesin melakukan instruksi yang diminta oleh programmer tersebut. Perintah - perintah yang dibuat oleh programmer tersebut dieksekusi baris demi baris, sambil mengikuti logika yang terdapat di dalam kode tersebut.
Intranet : Sebuah jaringan atau sumber daya yang digunakan untuk kepentingan internal sebuah perusahaan/instansi dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.
IP (Internet Protocol) Address : Adalah alamat logika yang diberikan kepada perangkat jaringan yang menggunakan protocol TCP/IP, dimana protocol TCP/IP digunakan untuk
meneruskan packet informasi (routing) dalam jaringan LAN, WAN dan internet. Atau lebih singkatnya IP address adalah cara pengalamatan suatu komputer yang terdapat didalam jaringan komputer. Contoh : 192.168.1.2
Ipconfig : Adalah suatu instruksi yang digunakan untuk menguji/melihat konfigurasi IP yang terpasang pada komputer kita
IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange) : Yaitu protokol yang digunakan dalam lingkungan Novell NetWare. IPX/SPX tidak direkomendasikan untuk penggunan non-NetWare, karena IPX/SPX tidak universal seperti TCP/IP.
IRC (Internet Relay Chart) : Merupakan aplikasi internet yang digunakan untuk chatting. Layanan ini hampir sama dengan news group, tetapi tidak dikhususkan pada topik tertentu. Untuk menggunakan layanan ini, pengguna biasanya cukup mendaftar ke server IRC yang diinginkan.
IrDA (Infrared Data Association) : Merupakan protokol koneksi wireless yang mendukung penggunaan hubungan jarak dekat dengan menggunakan inframerah.
ISO (International Organization for Standardization) : Adalah badan penetap standar internasional yang mencakup standar – standar perindustrial dan komersial dunia, seperti jenis film fotografi, ukuran kartu telepon, kartu ATM bank, ukuran dan ketebalan kertas dsb.
ISP (Internet Service Provider) : Perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan akses internet ke kalangan umum dengan mengenakan biaya.
Javascript (text/javascript, *.js) : Adalah bahasa pemrograman yang berjalan di browser, bagian dari HTML, yang memberikan efek - efek spesial pada dokumen HTML tersebut.
JDK (Java Development Kit) : Adalah semacam kotak peralatan (kit) yang digunakan untuk development Java.
JRE (Java Runtime Environment) : Sebuah aplikasi yang memungkinkan sebuah program Java dapat berjalan di mesin Anda. JRE ini mengeksekusi binary – binary dari class – class dan mengirimnya ke JVM untuk diproses lagi ke prosesor.
JVM (Java Virtual Machine) : Adalah pihak yang bertanggung jawab untuk mengeksekusi program Java menjadi bahasa mesin untuk diproses oleh prosesor.
Kernel : Bagian inti dari sebuah sistem operasi.
Keyboard : Seperangkat papan dengan ratusan tombol yang digunakan untuk memasukkan perintah.
Keygen : Merupakan sebuah program kecil yang berfungsi untuk menghasilkan kata kunci yang berlainan yang berguna pada saat registrasi software dimana harus memasukkan kata kunci (product key).
LAN (Local Area Network) : Sekelompok komputer yang dihubungkan bersama dalam satu gedung / area yang tidak terlalu luas.
Laser : Sinar berintensitas tinggi dan sangat terang yang bergerak dengan lurus.
LED (Light Emitting Diode) : Merupakan komponen elektronika berpolaritas yang terbuat dari bahan semikonduktor jenis dioda yang mampu memancarkan cahaya monokromatik yang tidak koheren ketika diberi tegangan maju.
LCD (Liquid Crystal Display) : Alat penghasil gambar yang menggunakan ribuan sampai jutaan piksel agar dapat menghasilkan citra atau teks. Layar LCD dapat berfungsi karena adanya kristal cair yang menghasilkan gambar jika ada arus listrik mengalir, menghalangi cahaya sehingga menghasilkan pola gambar/teks.
Login : Proses masuk ke layanan online.
LSB (Least Significan Bits) : Unit terkecil dari informasi dalam suatu bilangan biner. Satu bit cukup untuk menyatakan perbedaan antara ya dan tidak, atas dan bawah, on dan off, satu dan nol. Komputer harus menampilkan informasi dalam bit karena sirkuit elektronik yang dibuat hanya memiliki dua keadaan, on atau off. Dalam komputer suatu informasi disusun dalam 8 bit atau sama dengan 1 byte.
Main Memory : Memori/penyimpanan data utama pada komputer.
MAC (Media Access Control) Address : Alamat dari setiap hardware yang terpasang pada jaringan. Contoh : 44-87-FC-54-B7-29
MAN (Metropolitan Area Network) : Sekelompok komputer yang dihubungkan bersama dalam satu areal kota.
Memori (RAM) : Sebuah papan tipis yang berisi chip yang berfungsi untuk menyimpan data sementara saat komputer dihidupkan. Semakin besar ukuran RAM semakin cepat kinerja komputer.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface, *.mid) : Format suara instrument yang diperkenalkan pada tahun 1983 dan mempunyai ukuran yang kecil serta suaranya sangatlah mirip dengan organ elektrik yang bisa memainkan berbagai alat musik.
Modem : Alat yang berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan jaringan sehingga dapat berkomunikasi dan bertukar data.
Monitor : Alat yang digunakan untuk menampilkan dan merupakan hasil output dari proses komputer yang disebut soft copy.
Mouse : Peralatan input untuk menggerakkan tanda penunjuk/pointer dan merupakan alat untuk mempermudah pengoperasian OS berbasis GUI.
Motherboard : Bagian utama pada komputer yang berupa PCB dan berisi ribuan sirkuit yang bergabung menjadi sebuah sistem komputer; sebuah papan yang berisi slot/port dan berfungsi untuk menancapkan dan menghubungkan periferal utama komputer.
MPEG (Moving Picture Experts Group) : Merupakan format yang disusun oleh ahli dari berbagai penjuru dunia untuk format multimedia. Contoh format MPEG adalah MP4 (MPEG-4) dan MP3 (MPEG 1 Audio Layer 3)
Multitasking : Jenis Sistem Operasi yang mampu menjalankan lebih dari satu aplikasi pada waktu yang bersamaan.
NCQ (Native Command Queuing) : Merupakan command protocol pada SATA yang memungkinkan harddisk menentukan sendiri urutan perintah saat harddisk beroprasi.
NetBEUI (NetBIOS Enhanced User Interface) : Yaitu protokol sederhana yang dapat digunakan untuk hubungan LAN sederhana hanya dengan satu subnet yang bekerja berdasarkan penyiaran.
Network (Jaringan) Komputer : Sekelompok komputer yang saling terhubung dan memungkinkan terjadinya pemakaian sumber daya (seperti harddisk, printer, scanner, maupun CD drive) dan komunikasi data secara langsung.
NTFS (New Technology File System) : Sistem media penyimpanan format Windows/sistem partisi harddisk yang lebih stabil dibandingkan dengan FAT.
Disc Drive (ODD/Optical Disc Drive) : Perangkat pembaca storage jenis optic, yang memutar disc dan menyinarinya dengan laser, guna membaca/menulis data ke disc tersebut.
Open Source/Public Domain : Merupakan software yang bersifat gratis dan bisa digunakan untuk keperluan apa saja tanpa batasan. Artinya, kita bisa memperbanyak dan memodifikasi software tersebut untuk kepentingan komersial. Kode – kode atau struktur program ini juga disertakan sehingga pengguna bisa memodifikasi software ini sesuai dengan keinginannya.
OS (Operating System) : Software mendasar yang berfungsi sebagai penghubung antara user dengan komputer.
Overclock : Adalah suatu metode untuk memaksimalkan/meningkatkan kinerja sistem komputer atau menaikkan kecepatan dari suatu komponen komputer tanpa harus membeli periferal yang baru.
Overheat : Kelebihan panas yang ditimbulkan oleh periferal tertentu dan dapat memperpendek usia komponen atau periferal yang bersangkutan.
Overlap : Merupakan penumpukan frekuensi saat bandwidth membawa data.
Partisi : Sistem pembagian/pemecahan ukuran penyimpanan harddisk menjadi beberapa bagian.
Patch : Merupakan turunan dari crack dimana patch digunakan untuk software yang harus registrasi online (tanpa memasukkan serial number).
Path : Alamat dari suatu folder/file. Contoh : C:\WINDOWS\System32\kk.html
Pattern : Kelompok data dalam satu kesatuan pada RAM, umumnya 1 byte = 8 bit.
PCB (Printable Componen Board) : Sebuah papan plastik yang berisi alur – alur konduktor teratur yang memungkinkan seluruh komponen dapat berhubungan dan membentuk satu kesatuan sistem sirkuit elektronik.
PDF (Portable Document Format) : Format dokumen yang mempunyai kualitas yang lebih kecil dibandingkan format Word.
Perangkat Keras (Hardware) : Elemen komputer yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik dan mengendalikan kegiatan komputer yang sebenarnya.
Perangkat Lunak (Software) : Program dan data yang tidak dapat disentuh secara fisik dan tersimpan dalam hardware yang dapat menjalankan komputer dan mengendalikan hardware.
Periferal : Peralatan pendukung (hardware) yang dibutuhkan oleh sebuah PC agar dapat bekerja secara optimal.
PIC (Programmable Interupt Controller) : Kendali sela terprogram. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses penyelaan antar periferal. Alat pengendali sela periferal yang membantu kerja CPU dalam proses penyelaan.
Piksel : Persegi kecil yang berkelompok membentuk gambar atau teks pada layar LCD. Piksel dapat berwarna atau monokrom.
Pin : Konektor kecil yang berfungsi untuk menghubungkan komponen satu dengan komponen yang lainnya.
Platter : Piringan keras bermagnet tempat menyimpan data pada harddisk.
Portable :
-Hardware : Perangkat yang dapat dilepas dari komputer atau dapat dibawa – bawa dengan mudah dan praktis.
-Software : Program yang dapat dibuka di path mana saja bahkan dapat dibuka di Removable Drive tanpa harus diinstal pada komputer.
POSIX (Portable Operating System Interface) : Adalah sebuah standar yang dicetuskan oleh IEEE, yang mendefinisikan sekumpulan layanan dalam sistem operasi. Program - program yang mendukung standar POSIX dapat secara mudah di-port dari satu sistem ke sistem lainnya.
POST (Power On Self-Test) : Yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik.
Power Supply : Suatu rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pencatu daya/pemberi sumber tegangan/arus pada peralatan komputer.
Printer : Alat yang digunakan untuk mencetak data atau gambar ke kertas yang disebut dengan hard copy.
PSU (Power Supply Unit) : Lihat POWER SUPPLY.
RAID (Redudancy Array of Independent Disk) : Merupakan sekumpulan disk drive yang dianggap oleh OS sebagai drive tunggal. Recovery dan security menjadi prioritas.
Random/Shuffle : Acak.
Read Only Memory (ROM) : Memori yang bersifat tetap dalam menyimpan data sehingga meskipun komputer dimatikan data tetap tersimpan di dalamnya. Di dalam ROM terdapat software penting yang digunakan untuk mengendalikan proses dasar komputer yang disebut dengan BIOS.
Record : Rekam, istilah baris pada tabel database.
Recovery : Kegiatan mengembalikan/memperbaiki file yang terhapus atau rusak.
Register : Merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi lainnya yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya menunggu giliran untuk diproses serta masih disimpan di dalam memori utama.
Registry : Merupakan pusat database OS Windows untuk pengaturan konfigurasi aplikasi dan informasi lainnya yang diperlukan oleh aplikasi. Dan semua pengaturan tersebut diatur dalam bentuk key. Contoh path : HKEY_USERS\.DEFAULT
Removable Disk : Media penyimpanan yang bersifat portable/dapat dibawa ke mana – mana dengan mudah dan praktis.
Repeater : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk memperkuat dan melakukan refresh pada sinyal sehingga dapat dikirim lebih jauh.
Resistor : Komponen elektronik yang berfungsi untuk menghambat aliran listrik.
Resolusi : Kualitas dan kejernihan sebuah gambar; dalam ukuran piksel, dot (titik)/inchi, atau piksel/inchi.
Resource Sharing : Sumber daya (printer, file, disc drive, harddisk, dll) yang dapat digunakan bersama – sama dalam sutau jaringan.
Router : Perangkat jaringan yang berfungsi untuk membaca alamat pesan dan memforward pesan tersebut ke komputer berikutnya sampai pada akhir tujuan.
RPM (Rotation per Minute) : Satuan kecepatan perputaran silinder dalam 1 menit, misalnya sebuah harddisk mempunyai kecepatan putar 7200 RPM, berarti platter harddisk tersebut dapat berputar hingga 7200 putaran per menit.
SATA (Serial Advanced Technology Attachment) : Yaitu interface harddisk dan disc drive yang lebih baik dari IDE, lebih ramping dan lebih cepat, 7 pin, dan biasanya berkecepatan 3.0 Gb/s.
Scanner : Alat yang dapat mengubah gambar/teks menjadi kode biner/digital sehingga dapat ditampilkan di monitor.
SCSI (Small Computer Standard Interface) : Yaitu interface dengan kecepatan 160 MB/detik. Jenis SCSI (SCASI I, Wide SCSI, Ultra wide) menggunakan card tersendiri. Motherboard teknologi baru sudah menyertakan card SCSI nya. SCSI biasanya digunakan untuk system server, yang menuntut kinerja tinggi. Sistem SCSI dikenal dengan teknologi RAID, sistem penyusunan, penulisan, keamanan dengan beberapa harddisk.
SDK (Software Development Kit) : Adalah kumpulan dari tools yang dibutuhkan untuk membuat serta menjalankan program.
Server : Merupakan komputer induk dalam jaringan yang terhubung ke banyak komputer sebagai penyedia layanan informasi atau data.
Services (Windows) : Merupakan bagian dari aplikasi yang mendukung jalannya sebuah program atau perintah. Dan aplikasi yang menjalankannya adalah svchost.exe.
SFX (Self-Extracting Archive) : Sebuah arsip berformat executable yang dalam pengekstrakannya tidak memerlukan aplikasi lain, yang artinya SFX tersebut dapat mengekstrak filenya sendiri.
Shareware/Trialware : Merupakan software yang merupakan “sampel” dari software yang sebenarnya; pengguna dapat menggunakan software ini tetapi mempunyai batasan untuk menggunakannya. Agar tetap dapat menggunakannya, pengguna harus membeli hak (lisensi) software tersebut.
Sharing : Pemakaian sumber daya bersama pada sebuah jaringan komputer.
Shortcut : Merupakan jalan pintas sebuah file/folder, sehingga dapat diakses dengan cepat.
Side : Kepala/ujung perekam pada disket yang berfungsi untuk membaca/menulis data.
Sinkronisasi : Kegiatan mem-backup data/item.
Slot : Media penghubung komputer yang berfungsi untuk menancapkan periferal yang berbentuk kartu/card.
Spindle : Poros tiang dari platter.
Spreadseet : Program aplikasi pengolah angka (lembar sebar).
Startup : Aplikasi yang dieksekusi secara otomatis setelah OS Windows siap (menampilkan desktop).
Storage : Media penyimpanan.
-Volatile : Media penyimpan yang dapat menyimpan data sementara selama ada arus listrik mengalir pada media tersebut, dan data akan hilang jika listrik terputus.
-Non Volatile : Media penyimpan yang bersifat permanen, meskipun arus listrik tidak mengalir.
Subnetting : Adalah upaya/proses untuk memecah sebuah network dengan jumlah host yang cukup banyak, menjadi beberapa network dengan jumlah host yang lebih sedikit.
Surfing : Kegiatan menjelajahi layanan internet.
Syntax : Perintah masukan pada OS berbasis CLI.
Throughput : kecepatan informasi yang datang, dan kecepatan data melewati suatu titik tertentu dalam sistem jaringan.
Topologi : Adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan.
Troubleshooting : Pemecahan permasalahan yang sering terjadi.
TTL (Time To Live) : Yaitu batasan waktu agar paket data tersebut tidak mengambang di jaringan.
Update : Kegiatan memperbarui software ke versi terbaru/terakhir.
Upload : Kegiatan pengiriman data dari sebuah komputer ke komputer lain yang terhubung dengan jaringan.
Upgrade : Kegiatan memperbarui hardware ke jenis yang lebih baru/terakhir.
URL (Universal Resource Locator) : Merupakan system hypertext yang mengandung konsekuensi tentang adanya penyimpanan pointer (penunjuk lokasi) ke tempat dokumen – dokumen web berada. Dalam web, fungsi pointer ini diberikan oleh URL. Contoh : http://rama-freeware.blogspot.com/
USB (Universal Serial Bus) : Yaitu istilah teknologi yang memungkinkan pemasangan periferal secara mudah dengan bandwidth yang lebih besar daripada port serial/paralel.
User : Pengguna komputer.
UAC (User Account Control) : Suatu utility yang mencegah program berbahaya membuat perubahan pada komputer.
Unicode (Universal Code) : Adalah suatu standar industri yang dirancang untuk mengizinkan teks dan simbol dari semua sistem tulisan di dunia untuk ditampilkan dan dimanipulasi secara konsisten oleh komputer.
UPX (Ultimate Packer for eXecutables) : Merupakan tools open source yang digunakan untuk mengkompres file executable (*.exe).
Utility : Software sistem yang membantu dalam memperbaiki sistem komputer.
Virus/Malware (Malicious Software)/Trojan Horse/Worm : Program komputer yang dibuat untuk merusak/menghancurkan data, merusakkan sistem komputer, mencuri data atau untuk kepentingan kejahatan lainnya. Virus menyebar melalui jaringan internet atau email dan media penyimpanan.
Volatile : Jenis media simpan yang sementara, artinya data akan hilang jika tidak ada arus listrik yang mengaliri media simpan tersebut.
WiFi (Wireless Fidelity)/WLAN (Wireless LAN) : Merupakan jaringan lokal tanpa kabel standar IEEE 802.11 yang menggunakan gelombang dengan frekuensi yang tinggi (2.4 GHz) dan berjangkauan panjang. Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan catatan komputer mempunyai WiFi card dan berada dalam area jangkauan sinyal hotspot
WiFi. WiFi sebenarnya merupakan merek dagang wireless LAN yang diperkenalkan dan di standarisasi oleh WiFi Alliance.
Worksheet : Istilah yang digunakan untuk menggambarkan file data yang dibentuk dan dipakai oleh dan dengan program lembar kerja elektronik (spreadsheet, mis : excel).
XHTML (eXtensible Hypertext Markup Language) : Adalah bahasa markup penerus dan pengembangan dari HTML yang memiliki kemampuan yang kurang lebih mirip HTML, tapi dengan aturan sintaks yang lebih ketat.
XML (eXtensible Markup Language) : Standar bahasa/script untuk konfigurasi dan dokumen web.

Sejarah & Perkembangan Bahasa Pemrograman Java

==========================================================================
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
Sejarah perkembangan Java
Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan Tv kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).
[sunting] Versi Awal
Versi awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya:
  • java.lang: Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.
  • java.io: Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.
  • java.util: Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan.
  • java.net: Peruntukan kelas TCP/IP, yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP.
  • java.awt: Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)
  • java.applet: Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.

[sunting] Kelebihan
  • Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.
  • OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek)??????
  • Perpustakaan Kelas Yang Lengkap, Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya. Kelengkapan perpustakaan ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus menerus membuat perpustakaan-perpustakaan baru untuk melingkupi seluruh kebutuhan pembangunan aplikasi.
  • Bergaya C++, memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas di Amerika Serikat juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer.
  • Pengumpulan sampah otomatis, memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas).
[sunting] Kekurangan
  • Tulis sekali, jalankan di mana saja - Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
  • Mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
  • Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.
[sunting] Contoh Kode Program Sederhana Dalam Java
Contoh program Halo dunia yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman Java adalah sebagai berikut:


// Outputs "Hello, world!" and then exits public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello, world!"); } }
[sunting] Tahap Kompilasi Java
  1. Tulis / Ubah. Pemrogram menulis program dan menyimpannya di media dalam bentuk berkas '.java'.
  2. Kompilasi. Pengkompilasi membentuk bytecodes dari program menjadi bentuk berkas '.class'.
  3. Muat. Pemuat kelas memuat bytecodes ke memori.
  4. Verifikasi. Peng-verifikasi memastikan bytecodes tidak mengganggu sistem keamanan Java.
  5. Jalankan. Penerjemah menerjemahkan bytecodes ke bahasa mesin.tidak bisa di pakai‘’
[sunting] Integrated Development Environment
Banyak pihak telah membuat IDE (Integrated Development Environment - Lingkungan Pengembangan Terintegrasi) untuk Java. Yang populer saat ini (Juli 2006) antara lain:
  • Dr. Java, program gratis yang dikembangkan oleh Universitas Rice, Amerika Serikat
  • BlueJ, program gratis yang dikembangkan oleh Universitas Monash, Australia
  • NetBeans (open source- Common Development and Distribution License (CDDL))
NetBeans disponsori Sun Microsystems, dan versi terkininya memilki Matisse, sebuah GUI Editor yang menurut pendapat umum merupakan yang terbaik.[rujukan?]
  • Eclipse JDT (open source- Eclipse Public License)
Eclipse dibuat dari kerja sama antara perusahaan-perusahaan anggota 'Eclipse Foundation' (beserta individu-individu lain). Banyak nama besar yang ikut dalam 'Eclipse Foundation', termasuk IBM, BEA, Intel, Nokia, Borland. Eclipse bersaing langsung dengan Netbeans IDE. Plugin tambahan pada Eclipse jauh lebih banyak dan bervariasi dibandingkan IDE lainnya.
  • IntelliJ IDEA (commercial, free 30-day trial)
  • Oracle JDeveloper (free)
  • Xinox JCreator (ada versi berbayar maupun free)
JCreator ditulis dalam C/C++ sehingga lebih cepat (dan menggunakan memori lebih sedikit) dari kebanyakan IDE.
syang ane cpas Dri Wikipedia tpi Gk pa** Lah  Bisa buat Nambah Ilmu hehehe .. :D

Topologi Dasar pada Jaringan Komputer

Tropologi (menurut saya) adalah suatu bentuk dasar dari sambungan suatu PC baik 2 atau lebih agar bisa/berguna untuk memindahkan atau hanya untuk bekomunikasi.Berikut adalah beberapa tipe bentuk Tropologi yang masih umum digunakan.Tropologi Bus
Pada topologi Bus, kedua unjung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Barel connector dapat digunakan untuk memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu saluran kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke jaringan dapat mengkaitkan dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel. Linear Bus: Layout ini termasuk layout yang umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap simpul, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung dengan ujung. Masing-masing simpul dihubungkan ke dua simpul lainnya, kecuali mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu simpul lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistem client/server, dimana salah satu mesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang berarti bahwa mesin tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan biasanya tidak digunakan untuk pemrosesan informasi. Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.
* Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.
Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.).


Jenis-jenis Topologi

1. Topologi Star/Bintang
Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.
Kelebihan

* Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
* Tingkat keamanan termasuk tinggi.
* Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
* Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
Kekurangan
* Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan terhenti.

2. Topologi Ring/Cincin
Topologi cincin adalah topologi jaringan dimana setiap titik terkoneksi ke dua titik lainnya, membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara bersamaan.

3. Topologi Mesh
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya

4. Topologi Tree
Topologi Jaringan Pohon (Tree) Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral denganhirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.

5. Topologi Linier
Jaringan komputer dengan topologi linier biasa disebut dengan topologi linier bus, layout ini termasuk layout umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik koneksi (komputer) yang dihubungkan dengan konektor yang disebut dengan T Connector dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah terminator. Konektor yang digunakan bertipe BNC (British Naval Connector), sebenarnya BNC adalah nama konektor bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel Coaxial Thinnet). Installasi dari topologi linier bus ini sangat sederhana dan murah tetapi maksimal terdiri dari 5-7 Komputer.
Tipe konektornya terdiri dari

1. BNC Kabel konektor —> Untuk menghubungkan kabel ke T konektor.
2. BNC T konektor —> Untuk menghubungkan kabel ke komputer.
3. BNC Barrel konektor —> Untuk menyambung 2 kabel BNC.
4. BNC Terminator —> Untuk menandai akhir dari topologi bus.
Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi linier bus adalah :

* Keuntungan, hemat kabel, layout kabel sederhana, mudah dikembangkan, tidak butuh kendali pusat, dan penambahan maupun pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan.
* Kerugian, deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil, kepadatan lalu lintas tinggi, keamanan data kurang terjamin, kecepatan akan menurun bila jumlah pemakai bertambah, dan diperlukan Repeater untuk jarak jauh.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_bus
 
   
 

Alasan Kenapa Komputer Harus di Shut Down

Setiap kali kita menggunakan komputer, setelah selesai harus melakukan proses shut Down, tidak boleh langsung dimatikan dengan memutuskan aliran listrik kepada komputer.

Bila kita terlalu sering mematikan komputer dengan cara mematikan hubungan listrik ke komputer tanpa melakukan proses Shut Down, ada beberapa kendala yang akan terjadi :

1. Pada saat proses shutdown komputer akan meregistrasi ulang komponen komputer yang terpakai (digunakan) dan software serta data yang dipakai atau yang di delete. Kalau kita mematikan komputer secara langsung, maka komponen atau software serta data yang digunakan tidak dapat disimpan kedalam registrasi, sehingga bila terjadi masalah pada komputer maka komputer tidak dapat mengadakan system recofery berdasarkan tanggal atau waktu yang di tetapkan.

2. Pada saat proses shutdown, processor memberikan perintah kepada bios untuk menghentikan segala pekerjaan2 komponen peralatan, sehingga arus atau daya yang terpakai diputus secara normal, tapi kalau kita mematikan langsung maka komponen komputer secara mendadak mati tanpa pemutusan arus secara normal sehingga lama kelamaan akan menimbulkan kerusakan pada komponen komputer.

3. Pada saat proses shutdown fan komputer akan bekerja duakali lebih cepat untuk proses pendinginan processor, kalau kita mematikan komputer secara langsung, maka pendinginan processor tidak bekerja secara normal maka lama-kelamaan processor bisa rusak.

4. Pada saat proses shutdown system memory akan dikosongkan, sehingga pada saat komputer dipakai lagi maka memory sudah benar-benar dalam keadaan refresh, kalau kita mematikan komputer secara langsung maka besar kemungkinan memory bisa rusak.

5. Pada saat proses shutdown hardisk bekerja untuk menyimpan data yang diperintahkan processor serta menyalin data komponen serta software kedalam registrasi komputer, kemudian haed hardisk akan kembali keposisi awal (keposisi tidak membaca hardisk), kalau kita mematikan komputer secara langsung maka selain data komponen dan software tidak tersimpan pada registry, juga posisi head hardisk berada di tengah2 silinder hardisk, sehingga pada saat dihidupkan kembali head komputer dapat merusak silinder hardisk sehingga terjadi Bad sector hardisk, lama kelamaan akan menyebabkan hardisk rusak.

Itulah sebabnya mengapa pada saat proses shutdown komputer lama untuk mati, oleh sebab itu hendaknya mematikan komputer harus melakukan proses shutdown bila kita tidak ingin ada masalah kerusakan pada system komputer kita baik softwarenya maupun hardwarenya.

Beberapa istilah yang berhubungan dengan harddisk

ATA (Advanced Technology Attachment)
Merupakan standar interface storage. Beberapa nama lainnya adalah ATA-7, ATA/ATAPI-7, Ultra-DMA/133, dan UDMA 6. Untuk beroperasi, dibutuhkan controller harddisk yang sudah mendukung, juga controller bus pada sisi PC (lebih tepatnya pada motherboard).

Density
Tingkat kepadatan penempatan data bit dalam sebuah piringan data pada media penyimpanan (storage), termasuk dan terutama pada storage harddisk.

NCQ (Native Command Queuing)
Merupakan command protocol pada SATA yang memungkinkan harddisk menentukan sendiri urutan perintah saat harddisk beroperasi. Protokol ini memiliki banyak kesamaan dengan protokol TCQ (Tagged Command Queuing) yang biasanya ditemukan pada harddisk SCSI. Selain mempercepat kinerjanya, NCQ juga mengoptimalkan umur mekanisme dari harddisk itu sendiri.

Spindle
Dalam harddisk, hal ini mengarah pada poros tiang dari piringan tempat menampung data.

Platter
Piringan pada media harddisk yang berfungsi untuk menampung data. 

Sumber :
Diambil dari majalah PC Media.

Perbedaan Fungsi PC dengan Laptop

Masalah bedaya di mana sih PC ama Laptop

Pasti di sini banyak yang pakai Laptop, tapi apa kalian di sini memahamin 100% bahwa performa laptop hanya 50% dari performa pc dengan spesifikasi yang sama ???, dan apakah sistem pendingin Laptop lebih baik dari pendingin PC atau setidaknya sama, dan apakah tingkat dingin nya processor laptop sedingin processor PC ???? semua jawaban nya tidak akan sebanding dengan PC meski pun spesifikasi sama dengan PC

nah pertayaan skrg 1, jika anda menanyaka hal2 spt itu, anda pasti sudah tahu artinya, jika anda adalah seorang gamers yg butuh vga yg cukup, dan seorang design graphics, jika anda tetap memilih laptop sebagai basis anda, ya silahkan, saya pribadi kagak bisa berbuat apa2 tapi jangan lah terlalu menyalahkan. Knapa performa Laptop kagak bisa sama dengan PC padahal harga lebih mahal atau setidaknya sama,

Kalo performa di samain kagak bakalan di sebut laptop dan kagak bakalan juga listriknya irit kagak sampe 100 watt meski ada dedicated VGA.

Ini saya tulis karena banyak sekali pertanyaan2 menjurus yang sering kali memojokkan pihak dealer, distributor + merk tersebut, padahal kesalahan juga pada user itu sendiri yang terlalu percaya dengan embel2 “IKLAN” + KATANYA”, pdhl kalo ada perkata-an “KATANYA” pasti yg memberi tuh statement dah mencoba dan membuktikan bertahun2 bukan kurun waktu cuman 1 tahun

Apa sih jika Laptop di paksa buat gaming, Laptop pendingin nya yg paling besar cuman di Processor tapi ukurannya kagak sampe 25% pendingin PC, nah chipset bisa cepet rusak, karena jika suatu barang terlalu panas umur pemakaian akan berkurang, dan apakah itu laptop meki harga 14-15 juta, umurnya bisa sebaik pc jika anda pakai dalam kurun waktu 1 hari minimal 16 jam buat main game, apakah bisa bertahan lebih dari 2 tahun

semua ada positip negatif,

kelemahan PC ada di daya yg di butuhkan lebih besar + tempat yg lebih besar pula tapi di imbangin dengan performa yg lebih besar, Ibarat LAPTOP DENGAN PC adalah anda pakai motor meski cc nya sama, satunya khusus di design buat balapan, satunya buat pemakaian sehari2, apakah yg pemakaian sehari-hari performnya bisa melampau yg di design utk balap motor


nah skrg semua kembali ketangan anda sediri, LAPTOP or PC, sesuaikan dengan kebutuhan anda, Jangan terbuai dengan “IKLAN” karena iklan hanya sarana utk menaikkan trafic penjualan, tanpa peduli kebutuhan customer

Maaf jika ada yag tersinggung, ini pendapat pribadi.

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | Best Buy Printable Coupons